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Vous trouverez dans cette page les informations de bases permettant de bien comprendre comment fonctionne la console lumière grandMA2 utilisée à C3 Lausanne.
grandMA est un type de console lumière fabriqué par la société MA Lighting International. Cette société fabrique d'autres types consoles mais la gamme “grandMA” contient les produits phare de cette marque. Ceci principalement grâce à l'énorme succès la première version de la console grandMA “1”:
grandMA c'est le haut de gamme des consoles lumières et cela a malheureusement un prix. La version grandMA3 qui vient de sortir (2018) coûte environs 50'000€. Eh oui, il faut dire que ces consoles sont plutôt destinées aux grandes productions, méga concerts, ouverture des J.O., cinéma etc… Heureusement MA lighting a pensé aux plus petits budgets (nous!) et nous pouvons donc profiter de la puissance de ces consoles à moindre coût grâce à la console MA onPC command wing qui s'utilise en association avec un PC. Elle n'a pas d'écran, un nombre limité de faders (non motorisés…) etc. MAIS le logiciel est exactement le même que sur les versions full patate! Vous allez me dire du coup, à quoi bon dépenser 50K€ dans la version full? Mise à part le confort d'utilisation, les versions full permettent de contrôler plus de fixtures contrairement à la wing qui est limitée en “paramètres”. Pour notre utilisation à C3 lausanne c'est par contre largement suffisant. Autre point important, le logiciel grandMA onPC est disponible gratuitement au téléchargement sans aucune limitation d'usage si ce n'est que vous ne pourrez faire fonctionner aucune réelle fixture tant que vous ne brancherez pas du matériel de la marque à votre PC. Par contre grâce à son logiciel de visualisation 3D associé, vous pourrez vous entraîner à la maison sans limite avec des fixtures virtuelles!
Notre console à nous fait partie de la version 2 de la gamme, je ne parlerais donc plus de la version 1 ou de la version 3 car elles ont chacune leurs spécificités. Pour le plaisir des yeux, voici le modèle full patate de la version 2:
Et la notre!
Oui bah, on fait ce qu'on peut!
Pour conclure, voici une page (en anglais) qui raconte un peu l'histoire de la société MA lighting, c'est assez marrant de voir l'évolution des consoles au fil du temps: https://www.malighting.com/company/history/
Avec sa console MA Scancommander sortie en 1992, MA lighting est la première marque de l'industrie à proposer une philosophie de contrôle différente de ce qui se fait habituellement. En effet la plupart des consoles de l'époques se contentaient de fournir de simples dimmers, c'est à dire des faders qui augmentent ou diminuent la puissance des projecteurs. Les consoles MA lighting proposent quant-à-elles, un logiciel qui vient s’intercaler entre le côté matériel de bas niveau qui envoie des signaux DMX et les boutons de la console. Grâce à cette “couche” intermédiaire, il est possible de s'affranchir un peu de la compréhension de tout ce qui se passe au niveau DMX pour se concentrer sur la créativité. En résumé c'est ça la philosophie grandMA
Bon c'est bien beau tout ça mais voyons comment ça fonctionne en pratique!
L'Encoder Bar pour les consoles grandMA c'est un peu comme le moteur d'une voiture: sans ça, bah ça marche pô! Si vous comprenez le principe de l'Encoder Bar vous aurez compris déjà 50% du fonctionnement de la console. L'Encoder Bar c'est la baguette magique qui va dire quoi faire à vos fixtures. Elle contient plein de boutons et d'options permettant d'influer sur le comportement d'une fixture. Son utilisation peut être résumé en une formule: SELECTION FIXTURE + ENCODER BAR = EFFET SUR FIXTURE.
Voyons un exemple.
1. Sélection Fixture.
2. Click sur le bouton “Dim” (=dimmer) de l'Encoder Bar:
3. Click sur le bouton “Open” dans la fenêtre qui s'affiche, ou taper la valeur 100 qui indique 100% + le bouton “Please” (cela équivaut au click sur “Open”):
4. TADAAA, lumière allumée:
En 3 click nous venons de d'indiquer à un projecteur de mettre son gradateur (=dimmer) à 100%, ce qui a eu pour effet de l’allumer sa lampe à sa puissance maximale. En coulisse, la console s'est mise à envoyer la valeur “255” sur le canal DMX correspondant à la fonction dimmer de ce projecteur:
Ce chiffre est envoyé en continue au projecteur tant que je ne modifie pas la propriété “Dim” de ce projecteur via l'Encoder Bar.
Comme on peut le voir dans la capture d'écran de l'Encoder Bar, il possible de modifier tout un tas d'attribut, la position, la couleur, le focus etc. Par contre ces boutons ne s'activerons qu'en fonction de ce que “supporte” la fixture. En effet cela n'aurait pas de sens de permettre de changer la couleur d'un projecteur qui ne peut envoyer que du blanc…